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物理シミュレーション

2010.09.04 / Misc

ゲームと物理シミュレーションに関するディスカッションを取り上げた記事が面白かった。特に興味を引かれたのが、ゲーム内で使う分にはニュートン物理学にこだわらなくてもいいのではないか、という部分だ。ゲームとして説得力のある動きにするために嘘を混ぜる、というのを飛び越して、最初から嘘だとわかっている物理法則を適用してしまうというのはなるほど新しい発想だ。ただ、過去に提唱された理論をそのまま用いても、ゲームとしての面白味を生むほど現実からのずれが発生するだろうか、という点には疑問が残る。こうなればゲーム用に新たな物理法則を構築するところから始めて頂かねばなるまい。

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